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Diseño de estrategias
de enseñanza

Especialidad de Tecnología e Informática

Máster en Profesorado (Universidad de Zaragoza)

El pensadero

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Harry atravesó el despacho y abrió la puerta del armario. Había allí una vasija de piedra poco profunda, con tallas muy raras alrededor del borde: eran runas y símbolos que Harry no conocía. La luz plateada provenía del contenido de la vasija, que no se parecía a nada que Harry hubiera visto nunca.

...


—¿Qué es? —preguntó con voz temblorosa.
—¿Esto? Se llama pensadero —explicó Dumbledore—. A veces me parece, y estoy seguro de que tú también conoces esa sensación, que tengo demasiados pensamientos y recuerdos metidos en el cerebro.
—Eh... —dijo Harry, que en realidad no podía decir que hubiera sentido nunca nada parecido.
—En esas ocasiones —siguió Dumbledore, señalando la vasija de piedra— uso el pensadero: no hay más que abrir el grifo de los pensamientos que sobran, verterlos en la vasija y examinarlos a placer. Es más fácil descubrir las pautas y las conexiones cuando están así, ¿me entiendes?

(Rowling, 2000, Harry Potter y el Caliz de Fuego)

Tareas de Diseño de herramientas de enseñanza

Bloque 1

 

Diseña una actividad de enseñanza-aprendizaje que esté relacionada con el área de TIC de ESO o Bachillerato. Para ello, puedes elegir algunos de los temas que se han tratado en clase:

  1. Aprendizaje Basado en Proyectos

  2. Aprendizaje Basado en Tareas

  3. Buscar la información

  4. Modelo 5E

  5. Gestionar la información: almacenar y organizar

¡TÚ ELIGES!

En tu entrada, deberías incluir:

  • Una breve descripción del tema o herramienta elegida 

  • El desarrollo de la actividad y los objetivos de aprendizaje

  • Una reflexión personal acerca de los aspectos de enseñanza-aprendizaje potenciados.

  • Una autoevaluación sobre tus fortalezas personales y necesidades de formación

Dispones de esta información más detallada en el apartado correspondiente a los criterios de calificación del portafolio.

¡NO OLVIDES ECHARLE UN VISTAZO!

https://profechef01.wixsite.com/disenoinstruccional0/copia-de-criterios-de-calificaci%C3%B3n

Bloque 1

Bloque 2








 

Diseña una actividad de enseñanza-aprendizaje que esté relacionada con el área de TIC de ESO o Bachillerato. Para ello, puedes elegir algunos de los temas que se han tratado en clase:

  1. Aprendizaje Basado en Problemas

  2. Crear actividades interactivas

  3. Webquest

  4. Evaluación: diseño del proceso e instrumentos para evaluar los aprendizajes de una actividad o  una unidad según unos criterios

¡TÚ ELIGES!

En tu entrada, deberías incluir:

  • Una breve descripción del tema o herramienta elegida 

  • El desarrollo de la actividad y los objetivos de aprendizaje

  • Una reflexión personal acerca de los aspectos de enseñanza-aprendizaje potenciados.

  • Una autoevaluación sobre tus fortalezas personales y necesidades de formación

Dispones de esta información más detallada en el apartado correspondiente a los criterios de calificación del portafolio.

¡NO OLVIDES ECHARLE UN VISTAZO!

https://profechef01.wixsite.com/disenoinstruccional0/copia-de-criterios-de-calificaci%C3%B3n

Bloque 2

Bloque 3
 

En esta última actividad tienes que realizar una reflexión sobre los ABP que se han presentado estos últimos días en clase.

Puedes reflexionar sobre uno de ellos en concreto (centrándote en él como alumno o como profesor), o hacerlo sobre la actividad en conjunto. ¿Qué has aprendido de esta actividad? ¿Para qué te ha servido?

Únicamente tienes que centrarte en los 2 últimos puntos ("Reflexión/ argumentación" y "Reto de cierre sobre cómo afecta o qué implicación tiene el tema tratado en el ejercicio de la función docente").

Bloque 3
Vuelve pronto
Una vez que se publiquen entradas, las verás aquí.

Bloque 4

 

Texto descriptivo

Bloque 4
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